Ce que Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 nous parle du patineur pro de Tony Hawk 3 + 4

En comparant les deux premiersPatineur professionnel de Tony Hawkjeux et remake,, nous pouvons faire des suppositions précises sur la façon dont le nouveauLes remakes peuvent sembler. Le remake de1 + 2était un succès, a apporté avec succèsTHPJeux vers les consoles de génération actuelle et dans les temps modernes avec des mises à jour de la personnalisation, des personnages, de la musique et plus encore.

Aujourd'hui, nous disséquons les différences entre l'original et le remake des deux premiersTHPJeux. Nous plongerons profondément dans tous les éléments qui ont changé et tout ce qui a changé. Considérer tous ces aspects ensemble nous donnera une bonne idée de la façon dont le nouveauTHPS 3 + 4Le remake aura l'air, bien qu'il y ait des points, nous devrons attendre plus d'annonces avant de se révéler.

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remake News

Le 4 mars, nous avons reçu une bande-annonce de libération confirmant queTHPS 3 + 4tomberait le 11 juillet 2025. La bande-annonce montrait une gamme d'emplacements emblématiques et un teaser pour la première nouvelle carte de la série de remake. Nous avons également vu une gamme de nouveaux personnages qui figureront dans le dernier jeu.

Le premierTHPLe remake est sorti en 2020, et depuis lors, les fans ont exprimé les succès et les lacunes du jeu. Dans l'ensemble, cela a été une rétroaction positive, mais les fans de la franchise espèrent que les problèmes clés seront résolus avec les versions futures. Les principales demandes ont été pour un meilleur matchmaking en ligne (que les développeurs ont déjà abordé en créant le nouveau jeu multiplateforme), et pour une plus grande personnalisation en mode Création-A-Park, en particulier avec l'ajout de vos propres défis.

Pakater professionnel de Tony Hawk contre le remake

Discutons de la façon dont le remake diffère des originaux et que ce soit pour le meilleur ou pour le pire. Nous diviserons cette comparaison en différentes catégories, mettant en évidence les principaux aspects du jeu et ce que cela pourrait signifier pourSkater professionnel de Tony Hawk 3 + 4.

Personnages

Tout d'abord, jetons un coup d'œil aux patineurs en vedette. LeTHPS 1 + 2Le remake n'a supprimé aucun patient professionnel de sa gamme d'origine. Il comprenait même l'officier Dick, qui était un personnage secret débloqué lors des deux premiers matchs. Une petite touche amusante à ce personnage est que Jack Black Voice Officier Dick dans le remake.

En sortant de cela, nous pouvons presque garantir que tous les patineurs professionnels reviendront, à l'exception notable étant Bam Margera. Bam est un nom emblématique dans leTony Hawkjeux, surtout dans leSouterrainsérie. Pour un certain nombre de raisons - allant des mauvais choix de style de vie à la chute avec des amis - nous ne le voyons peut-être pas du tout figurer dansTony HawkJeux.

Il y a quelques indices qui font allusion à son absence de ce remake. La première est qu'il ne figure pas du tout dans la bande-annonce. Plus important encore, au niveau du hangar dans leTHPS 1 + 2Mise à jour, au lieu de publicités qui traînent dans le parc, il y a des affiches de tous les jeux de Tony Hawk. BAM figure à l'avant et au centreTony Hawk's Underground 2Couvrez, et il est entièrement édité hors de cette affiche.

Cependant, Bam et Tony ont posté sur leurs comptes Instagram le 6 mars, un clip d'entre eux faisant un duo exécuté sur la rampe Verty de Tony. Rien n'est mentionné sur le nouveau jeu, mais cela pourrait être un petit teaser pour le retour éventuel de Bam à la série.

Dans l'originalTHPS 3et4, il y avait un large éventail de personnages secrètes débloquables. Nous avons déjà la confirmation d'un: Doom Guy, revenant comme «Doom Slayer», le protagoniste de la série Doom Video Game. Ce personnage est déverrouillable en précommande l'édition Digital Deluxe.

Il y a des personnages tels que Dark Maul, Wolverine et Jango Fett deTHPS 3 + 4. Comme Spiderman n'était pas présenté dans le remake, nous supposons que ces personnages ne le feront pas non plus, probablement pour des raisons de droit d'auteur. De plus, des personnages comme Private Carrera, Demoness et Daisy peuvent ne pas revenir car Carrera privée ne figurait probablement pas dans le remake en raison de sa représentation sexiste des femmes; Cet humour daté vaut également pour le personnage d'Ollie The Magic Bum.

Mike Vallely et Kelly Slater sont deux autres personnages débloquables dans les jeux précédents que nous aimerions voir dans les remakes, mais rien ne suggère s'ils le seront (à part la nouvelle carte étant un parc aquatique?). De plus, il est peu probable que le globe oculaire emblématique NeverSoft ferait un retour à mesure que l'entreprise est devenue disparue en 2014. Ce serait bien de voirTHPFaites un clin d'œil à ses racines, mais j'en doute.

LeTHPS 3 + 4Le remake est confirmé pour présenter de nouveaux personnages tels que Yuto Horigome, Zion Wright, Jamie Foy, Rayassa Leal et Chloe Covell. Ce sont des ajouts brillants qui reflètent avec précision la scène de skateboard moderne.

Bande sonore

Sans doute la caractéristique la plus emblématique duPatineur professionnel de Tony HawkLa série est sa bande-son. C'était le premier jeu à combiner les diverses influences musicales de Skateboard dans une bande sonore que tout le monde peut apprécier. La bande sonore à elle seule est l'élément le plus induisant de la nostalgie de ce jeu. Pour cette raison, les gens sont catégoriques qu'ils veulent la même bande originale dans les remakes.

THPS 1 + 2a fait un excellent travail d'inclusion de toute la bande originale en dehors de 3 chansons. Ces pistes ont été exclues en raison de problèmes de licence:

  • «Engagé» par un asanieTHPS 1
  • «Out With the Old» de BlackPlanetmusic Ft. ALLEYLIFE deTHPS 2
  • B-boy Document '99 par le High & Mighty Ft. Mos Def & Mad Skillz deTHPS 2

En plus de la bande sonore complète des premiers jeux (moins les trois que nous avons mentionnés ci-dessus),THPS 1 + 2propose une gamme de nouvelles musiques qui amène la playlist à 59 chansons au total. Donc, cela a plus que doublé la bande sonore pour suivre les bandes sonores larges et variées que nous connaissons dans les temps modernes.

La nouvelle liste de lecture présente diverses musiques anciennes et nouvelles dans différents genres. Nous avons des classiques de hip-hop tels que une tribu appelée «Can I Kek It» et la crasse britannique comme «Shutdown» de Skepta. Les fans de la franchise ne sont pas aussi gênés par les nouveaux ajouts, mais aiment qu'ils aient gardé les anciennes pistes. Aussi, leTHPS 1 + 2Remake propose une liste de lecture que vous pouvez modifier, afin que vous puissiez désactiver toutes les nouvelles pistes si vous le souhaitez.

Comme le premier remake, il y aura probablement des problèmes de licence avec la musique de ces deux jeux. De plus, ils peuvent ne pas vouloir inclure des chansons spécifiques. Par exemple,THPS 4a présenté trois chansons Muskabeatz (Persona du rap de Chad Muska), et je ne serais pas surpris s'ils ne le faisaient pas. Je pense qu'il est plus probable que nous verrons plus de pistes qui n'arrivent pas dans le nouveau remake et une gamme de nouveaux à leur place.

J'espère vraiment que nous obtiendrons «Wish» d'Alien Ant Farm, «Blitzkrieg Bop» des Ramones et «Mass Appeal» de Gang Starr, car ce sont des favoris personnels des listes de lecture originales. Grâce à la bande-annonce, il est confirmé que «Ace of Spades» de Motörhead sera dans le remake.

Lieux

Skater professionnel de Tony Hawk 1 + 2a présenté tous les emplacements principaux des deux premiers jeux de patineur professionnel. Il y avait des niveaux supplémentaires figurant sur GBA et N64, mais ceux-ci étaient dus à l'incapacité de soutenir des niveaux spécifiques des gammes d'origine.

La transformation de ces emplacements est tout simplement incroyable. Grâce à la distance de rendu, nous pouvons en voir beaucoup plus, ce qui fait une grande différence lors de la planification de nos lignes. De plus, la distance de rendu prolongée permet aux emplacements d'être pleinement réalisés dans leur environnement en incluant des forêts ou des villes inaccessibles dans les décors. Le niveau de détail est à un degré aussi élevé.

Il ne semble pas que les développeurs se soient éloignés des visions créatives originales. Au lieu de cela, ils ont utilisé la technologie moderne pour apporter ces visions à l'époque moderne. Par exemple, le niveau du «centre commercial» semble complètement différent dans le remake, avec une sensation décrépite. Mais si vous regardez les détails de THPS 1, nous pouvons voir que les magasins sont fermés, et il y a des bannières de vente tout autour, signalant que NeverSoft aurait rendu beaucoup plus abandonné si la technologie avait été disponible.

Toutes les animations courtes sont également entièrement refaits, cédant la place à des fonctionnalités supplémentaires. Par exemple, l'hélicoptère qui décolle du hangar vole maintenant à l'extérieur lorsque vous êtes dans la zone secrète.

La bande-annonce de version montre que dix niveaux différents sont confirmés pour être présentés dans le remake THPS 3 + 4. Ce sont:

  • Fonderie (THP 3)
  • Canada (THP 3)
  • Rio (THP 3)
  • Aéroport (THP 3)
  • Los Angeles (THP 3)
  • Tokyo (THPS 3)
  • Bateau de croisière (THP 3)
  • Collège (THPS 4)
  • San Francisco (THPS 4)
  • Alcatraz (THP 4)

Dans les niveaux THPS comme Downhill Jam et Mall, terminez immédiatement la session une fois que vous avez atteint la fin. Cela a été changé pour simplement vous téléporter au début du niveau dans le dernier remake. Cette fonctionnalité avait déjà été introduite dans THPS 3, de sorte que des niveaux comme l'aéroport auront certainement le même système impliqué.

Trucs

La sélection des trucs dans le patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2 rappelle plus les jeux Tony Hawk ultérieurs que les deux premiers originaux. Les fans ne se soucient pas du tout de cette fonctionnalité parce que le jeu aurait eu l'impression qu'il n'avait pas le raffinement des versions ultérieures.

Les ajouts les plus importants au remake sont des astuces qui offrent un meilleur mouvement et des moyens de relier les combos. Un meilleur mouvement provient des transferts entre les transitions et les «gouttes d'acide», où vous pouvez sauter dans une transition. Les gouttes acides n'ont été ajoutées que dans le métro de Tony Hawk, mais ils font une énorme différence dans la façon dont nous interagissons avec la carte.

Une technique clé pour garder les combos lors de la sortie des transitions est un retour. Des renversés ont été introduits dansTHPS 3mais sont dans leTHPS 1 + 2remake. Le retour est un autre élément clé qui n'aurait pas semblé bien s'ils ne l'incluaient pas dans le jeu. Des fonctionnalités de mouvement comme celle-ci n'ont pas de fans qui disent qu'elle enlève à l'expérience nostalgique. Au lieu de cela, il améliore l'expérience et assumeTHPsérie de nostalgie en un. Nous aimons également l'inclusion de la plante murale, qui a été introduite dansTHPS 4.

Il n'y a pas beaucoup d'astuces ou de fonctionnalités de mouvement qui ont été exclues1 + 2remake que nous voulons voir dans leTHPS 3 + 4. Les seules caractéristiques auxquelles je peux penser sont les manuels de mouture à double tournage et de Moonwalk. Les grinds à double tourTHPS 1 + 2). Ils vous permettent de changer facilement votre astuce manuelle. Moonwalks est le seul astuce qui vous permet d'étendre votre vitesse manuelle une fois que vous êtes arrêté. Donc, ceux-ci sont parfaits pour étendre les combos.

Gameplay

Dans leTHPS 1 + 2Remake, les «tournées» sont divisées entre trois options:THP,THPS 2, classé et patinage gratuit. La division de chaque jeu en ses propres sections est bien, car elle aide à transmettre la différence entre les deux jeux dans le remake.

Une grande différence de jeu est la façon dont vous devez terminer le jeu. Dans la série originale, vous devrez accomplir chaque tâche avec chaque patineur différent pour compléter complètement le jeu. Ceci est dissous dans le remake, et vous pouvez utiliser n'importe quel patineur indépendamment de vos progrès dans le jeu.

Les points de statistiques ne se reproduisent pas entre chaque patineur. Donc, si vous souhaitez progresser la capacité d'un patineur particulier, vous devez revisiter chaque carte pour collecter les mêmes points de statistique. Les points de statistiques sont placés là où les points bonus étaient dans le jeu original. Les points de statistiques sont un excellent ajout car ils donnent au jeu un peu de rejouabilité sans avoir à moudre tout le jeu pour chaque personnage.

Vous remarquerez également un nouveau mode de vitesse, où la minuterie compte au lieu de Down. Cette minuterie s'exécutera jusqu'à ce que vous ayez terminé chaque tâche à chaque niveau. Cette fonctionnalité est parfaite pour les speedrunners ou au défi vos amis de voir qui peut obtenir les temps les plus rapides.

THPS 4a été le premier jeu à proposer des séances qui n'étaient pas chronométrées, nous ne savons donc pas exactement comment ils seront approchés dansTHPS 3 + 4. LeTHPLe site Web mentionne que tous les niveaux comprendront «des objectifs rationalisés dans un format de deux minutes». Alors, nous supposons leTHPS 4La section suivra ces règles. Les fans de la franchise peuvent ne pas être heureux à ce sujet, mais nous pouvons voir une approche créative pour pouvoir jouer ces niveaux comme ils l'étaient auparavant.

Défis

La plus grande différence de gameplay provient de la section des défis. Il y a un nombre écrasant de défis qui vous récompensent pour tout ce que vous faites, de la fin du jeu aux combos spécifiques. Vous constaterez même qu'il existe des défis spécifiques aux joueurs.

La section des défis est un ajout brillant à la série et transforme le jeu en une expérience beaucoup plus enrichissante. Le début peut être écrasant lorsque vous débloquez beaucoup de nouveaux articles tout le temps, mais cela s'installe une fois que vous entrez dans le jeu.

Nous nous attendons à ce que ces défis reviennentTHPS 3 + 4car ils améliorent considérablement la rejouabilité du jeu.

Personnalisation

Une autre refonte énorme vient de la façon dont nous pouvons personnaliser l'apparence et les vêtements de nos personnages. La culture du skateboard prospère sur la possibilité de s'exprimer à travers vos vêtements et votre configuration de terrasse, et leTHPS 1 + 2Le remake fait un excellent travail pour nous donner autant d'options que possible.

Les jeux originaux nous ont donné une sélection limitée de configurations et d'options de vêtements, il est donc formidable de voir cela s'est développé en ce que vous attendez d'un jeu vidéo moderne. LeTHPS 3 + 4Le remake continuera certainement avec cette approche, car elle est bénéfique pour la sensibilisation des joueurs et des marques de skateboard.

Multijoueur

L'un des plus grands ajouts àTHPS 1 + 2est le fait que nous pouvons désormais jouer aux modes de jeu multijoueur avec nos amis en ligne. Le remake comprenait également un écran partagé, même pour les joueurs PC. Il y aurait eu un tollé absolu s'ils ne l'avaient pas inclus, nous pouvons donc garantir que nous verrons la même choseTHPS 3 + 4.

La plus grande chute deTHPS 1 + 2En ligne, c'est que la ligne a été séparée entre chaque plate-forme.THPS 3 + 4a déjà été annoncé comme ayant un jeu croisé, ce qui résout ce problème.

Le remake a également présenté tous les modes de jeu multijoueur des originaux, notamment Trick Attack, Graffiti, Slap et Horse. Je suis sûr que nous verrons tous ces mêmes modes de jeu revenir dans le dernier remake.

Créer-A-Park

THPS 2a été le premier jeu à présenter un mode Create-A-Park, qui a été présenté dans la plupart des jeux suivants. Ça revient mieux que jamais dansTHPS 1 + 2, nous donnant une toute nouvelle gamme d'outils pour créer des rampes personnalisées. Ces rampes personnalisées sont excellentes et nous permettent de devenir aussi créatives que nous le souhaitons.

La demande principale deTHPS 1 + 2Les joueurs, c'est que nous voulons faire nos propres défis à l'intérieur des cartes. Nous permettre de placer notre propre patinage ou nos cassettes secrètes serait tellement amusant. C'est tellement dommage que cela soit manqué, car il semble que le jeu pourrait être sans fin si vous pouviez télécharger et jouer des cartes de différentes personnes avec leur propre ensemble de défis. Cela ajouterait une toute nouvelle dimension au jeu et le rendrait beaucoup plus commun.

Un autre point que nous aimerions en voir plus est la grande variété de rampes et d'obstacles. Plus d'obstacles signifient plus de choix. Par conséquent, nous aurions les outils pour pousser notre créativité.

Autres différences / similitudes notables

La réalité granuleuse de claquer dans l'originalTHPLes jeux étaient un USP que sa base de fans aimait. Le sang a coulé de notre caractère chaque fois que nous frappons le sol. Cela a été supprimé duTHPS 1 + 2Remake, qui présente plutôt une animation où le personnage se termine et remonte à la position debout.

Mon plus gros problème avec cela est que l'animation Glitch montre clairement que nous jouons à un jeu vidéo. La réalité d'un slam ajoute à la sensation réaliste deTHP(même s'il est si loin d'un simulateur de patinage réaliste). Les développeurs ont supprimé les animations de sang pour plaire à un public plus large. Je comprends cette approche, mais en tant que fan de l'ancienne série, elle a l'impression que beaucoup est perdu dans ce petit détail.

Je suis sûrTHPS 3 + 4contiendra également la dernière animation de glitch au lieu de revenir à leurs racines sanglantes.

Il convient également de mentionner que la vitesse, les horaires et les trajectoires de chaque astuce sont parfaitement adaptés aux anciens jeux. Si vous aviez des cycles ou des zones de combo particulières que vous avez utilisées pour patiner, vous pouvez parfaitement les reproduire dans le remake deTHPS 1 + 2. Les développeurs ne changeront rien à ce sujet dansTHPS 3 + 4car reproduire nos anciennes courses est crucial pour l'effet nostalgique d'un jeu refait.