Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 pourrait se débarrasser de Roam gratuit

Après près de quatre ans, leTony HawkLa série est de retour avec un coup. Les fans de la franchise patineuse légendaire sont dans un autre régal commeLe remake frappe les PC et les consoles en juillet. Suivre le succès deen 2021, les deux derniersPatineur professionnelLes jeux obtiennent enfin une refonte moderne grâce aux studios Iron Galaxy.

Le remake sera disponible,et une nouvelle musique passionnante. Lorsqu'il sera lancé en juillet, ce jeu devrait être un excellent retour à la forme si nous considérons le succès du remake précédent de 2021. Cependant, les développeurs pourraient apporter un changement majeur à la structure deSkater Pro de Tony Hawk 4, et ce n'est pas quelque chose que les fans d'OG apprécieront.

Quoi de neuf dans le patineur professionnel de Tony Hawk 3 + 4?

En plus des visuels et de la physique améliorés,Skater professionnel de Tony Hawk 3 + 4est sans vergogne pleine de nostalgie. Vous obtenez 16 niveaux de l'original3et4, aux côtés de nouveaux niveaux tels que le parc aquatique abandonné montré dans la remorque. Il y a aussi un nouveau mode + jeu, vous permettant de rejouer le jeu sans perdre de progression de votre jeu précédent.

Bien sûr, vos patineurs emblématiques tels que Chad Muska, Seve Cabellero, Andrew Reynolds, Lizzie Armanto et Tony Hawk lui-même font tous un retour. Nous avons également de nouveaux patineurs - Rayassa Leal, Chlow Covell, Yuto Horigome, Zion Wright et Jamie Foy. Controversalement, Bam Margera n'apparaîtra pas dans le jeu.

L'ambiance rebelle et à haute énergie de Tony Hawk est incomplète sans sa bande-son anthémique qui joue derrière vous pendant que vous interprétez Dope Casper. Bien que de nouvelles chansons soient évidemment attendues, voici une liste de quelques pistes emblématiques qui font un retour avec le remake:

  • «Appel de masse» par les stars des gangs
  • «Outta Here» par KRS-ONE
  • «AMOEBA» par les adolescents
  • «Ace of Spades» par Motorhead
  • «96 êtres assez amers» par CKY
  • «Pas la même» par Bodyjar

Il y a évidemment beaucoup de battage médiatique autour de toutes ces nouvelles améliorations et ajouts. Mais si vous avez joué auparavant au Skater 4 de Tony Hawk, vous vous souvenez peut-être qu'il a un mode de carrière très différent par rapport au reste de la série. THPS4 a été le premier match à abandonner la minuterie de deux minutes en faveur d'un aspect de ROAM libre, et le remake en débarrasse malheureusement de cela.

Un regard sur le patineur professionnel de Tony Hawk 4

Dans l'originalPatineur professionnel 4, vous pouvez patiner librement autour des niveaux, parler aux personnages pour obtenir de nouveaux objectifs et découvrir des secrets sans la pression d'une horloge à cocher. Cela vous donne beaucoup d'agence créative, et cela a bien fonctionné car les niveaux étaient plus grands que jamais dans THPS 4.

Certaines des missions de ce jeu ont été ridicules, comme essayer de saisir la voiture d'un professeur d'université alors qu'elle se faisait passer dans la circulation. L'évasion d'Alcatraz était un autre objectif amusant (et parfois frustrant) qui a parfaitement fonctionné avec le thème du niveau.

Le jeu ressemblait plus à un terrain de jeu environnemental plutôt qu'à un ensemble de parcours d'obstacles linéaires. Chaque domaine a des objectifs divers, beaucoup d'humour et de personnalité, et un récit intéressant raconté par le gameplay. C'était très influent, car des jeux comme Skate allaient adapter ce style d'exploration du monde semi-ouvert.

Comment le remake va-t-il gérer cela?

Les fans du patineur pro de Tony Hawk 1 + 2 savent probablement comment l'histoire se déroulera en 3 + 4. Comme les développeurs doivent faire de manière cohérente les niveaux et le gameplay, ils vont probablement abandonner l'aspect libre. C'est évident si vous jetez un œil à la page du produitmentionner le format de deux minutes.

SiTHPS 1 + 2est quelque chose à passer, vous pourrez jouer tous les niveaux deTHPS 3et4des listes de lecture séparées. En mode standard, la minuterie vous suspende toujours au-dessus de votre tête.

Du point de vue du développement, cela est parfaitement logique. Le minuteur de deux minutes a été un succès majeur dansTHPS 1 + 2, et ça va offrir une expérience transparente dans3 + 4aussi. Créer une expérience entièrement distincte juste pour répondre àTHPS4est beaucoup de travail. D'un autre côté, c'est un peu décevant, surtout si vous êtes un fan de passionné deTHPS4. Avoir un ensemble de fonctionnalités partagé rend certainement le jeu plus cohérent, mais il élimine un peu l'identité du dernierPatineur professionneljeu.

Le format de deux minutes n'est pas le seul mode, car il existe un mode de skate gratuit qui n'a pas du tout de minuterie. Bien que vous puissiez penser que ce mode peut facilement s'adapter aux objectifsTHPS 4, ce n'est pas le cas. C'est une expérience de bac à sable pure, ce qui signifie qu'il n'y a pas de buts ou d'objectifs clairs à parler.

Il existe également un mode Speedrun, qui est exactement l'opposé du format de deux minutes. Dans ce mode, l'objectif est de remplir tous les objectifs le plus rapidement possible.

Est-ce vraiment si grave?

Si vous posez la question ci-dessus à quelqu'un qui est un grand fan deTHPS 4(comme moi), alors oui, c'est un gros problème. Les niveaux de ce jeu sont conçus autour de l'aspect ROAM libre, ce qui signifie qu'ils sont plus grands, moins linéaires et pas entièrement rationalisés pour le format de deux minutes vu dans les jeux précédents. Bien sûr, les développeurs le comprennent et ils vont probablement changer certaines choses pour le faire fonctionner.

Cela rend les choses plus préoccupantes. Vont-ils simplement se débarrasser des objectifs, ou devront-ils couper certains des niveaux pour les rendre plus petits? En fin de compte, je crois qu'ils peuvent le faire fonctionner, et pour ceux d'entre vous qui sont fans des trois premiersPatineur professionnelJeux, vous allez vraiment l'adorer.

Certes, malgré mes réserves sur ces changements, même j'ai toujours hâte de consacrer d'innombrables heures à ce remake. J'ai toujours l'espoir qu'ils ajoutent en quelque sorteTHPS4Les objectifs du remake, ou du moins les font fonctionner de manière transparente avec la minuterie de deux minutes. Aussi inquiet que je suis sur la façon dont ça va se passer, je suis encore en quelque sorte plus.