Mlb le spectacle 25est sorti depuis quelques semaines, mais il a été porté à mon attention que SDS met déjà en œuvre des sondages pour le mode de franchise etMlb le spectacle 26caractéristiques. Légende du système d'exploitationArmure et épéeaffichéLa plupart de l'enquête sur les forums, et même si je n'ai pas reçu cette enquête spécifique - on ne sait pas pourquoi les gens l'obtiennent ou non, ne semble pas avoir à voir avec les précommandes ou quoi que ce soit de spécifique - je pensais qu'il vaut la peine de classer les éléments de l'enquête et de discuter de certains d'entre eux.
Bien que vous puissiez penser que cela semble tôt pour ce genre d'enquête / liste de souhaits, la réalité est que les fonctionnalités du jeu de l'année prochaine se verrouillent plus près de maintenant qu'en septembre. C'est juste la nature du développement de jeux et le temps qu'il faut pour développer et mettre en œuvre des choses. L'autre mise en garde ici est simplement parce que ces articles sont sur une enquête, cela ne signifie pas qu'ils seraient tous dans le jeu de l'année prochaine. Certains d'entre eux semblent être des éléments «d'ensemble» qui pourraient être des années à l'avenir. Cela dit, sautons-nous dans les choses.
Il y a 27 questions (!), Donc je ne donnerai pas de temps à tous, mais je vais mettre ces articles dans des niveaux.

Priorité absolue - Tier incontournable
Personnalisation complète de la ligue (réalignement, changements de règles, longueur de saison, ligues spécifiques à l'ère)- ce serait probablementLe spectacleLa réponse à Myeras deNBA 2Kplus que peut-être leOOTPmodèle. Je ne peux pas vraiment penser à quelque chose qui pourrait être plus important parce que vous faites tellement lorsque vous implémentez quelque chose comme ça. Si vous le faites mal, vous allez juste casser le mode de franchise. Pour tout ce que 2k ne fait toujours pas parfaitement avec son mode de franchise, le fait d'avoir ce niveau de personnalisation ajoute beaucoup - et la raison pour laquelle le mode 2K ne fonctionne pas toujours bien non plus beaucoup à voir avec les options de personnalisation.
Listes élargies (pour ajouter 36 joueurs de plus pour une seule single et une ligue recrue)- Vous devez l'avoir. Pour tout ce que je pourrais dire plus loin dans la liste sur le retard de certaines fonctionnalités «réalistes» jusqu'à ce que le mode de franchise lui-même soit plus intéressant, vous devez avoir les bonnes limites de liste pour débloquer une personnalisation complète. Et c'est avant même que vous ne considérez que les listes complètes que les gens de la communauté feraient.
(De plus, bien que ce ne soit pas dans l'enquête, nous avons besoin d'invitations non-Roster (NRI) pour l'entraînement de printemps afin que nous puissions utiliser les prospects et les anciens combattants non sur la liste de 40 hommes afin que nous ne brûlons pas inutilement des options et ainsi de suite si / quand ils ne font pas l'équipe.) Afin que
Rounds de repêchage élargi et dépistage- Je n'aime toujours pas le processus de projet dans ce jeu, c'est donc ce que j'améliorerais d'abord pour améliorer les éléments de dépistage et à quel point tout cela se sent engagé. Dans le grand schéma des choses,Tu es heureux si 15%de vos choix de repêchage se rendent au grand club, etC'est super rarepour trouver plusieurs joueurs haut de gamme dans le même projet. Pourtant, il s'agit d'un jeu vidéo, donc vous voulez probablement des résultats légèrement meilleurs que celui lorsque vous êtes le GM virtuel, mais cela ne vaut pas la peine d'élargir les rondes de draft à moins que le dépistage ne soit largement amélioré.
Cela ne signifie pas inclure de plus en plus de «brouillard de guerre», cela signifie plus de meilleures façons de regarder les statistiques et d'écouter vos scouts pour prendre des décisions. Peut-être que le «brouillard de la guerre» supprime complètement les notes de cette partie de l'équation, car vous lisez généralement les rapports de dépistage (en plus, il y a un «combinement» pour les prospects dans la vie réelle), en regardant la production, puis en obtenant également des informations d'arrière-plan.
À un niveau plus de noix et de boules, si vous développez les listes, nous devons agrandir le projet pour remplir ces listes élargies.
Système de progression et de régression des joueurs entièrement révisé (en fonction de l'âge, des performances, des statistiques, des blessures, etc.)- Je veux dire, oui, duh. C'est important et en retard.
Mode d'extension complet- Il s'agit d'une sous-catégorie de la «personnalisation complète de la ligue», mais je pense que c'est important si vous voulez vendre complètement l'idée d'avoir un mode de franchise avec une option presque illimitée.
Nouveau système de blessures à l'usure révisé (comprend les effets persistants des blessures majeures, des souches mineures, des blessures menaçant de carrière)- Un autre domaine du jeu qui se sent longtemps pour une refonte. Les blessures majeures du lanceur sont une fonctionnalité et non un bug à ce stade de la vraie vie, donc ajouter plus à ce système tout en rendant les décisions de jeu au jeu avec vos gammes plus convaincantes serait énorme.
Tigne des enclos pour refléter le baseball moderne- un autre évident. Les arènes ont une meilleure utilisation cette année pour les statistiques simmed et à une certaine mesure, mais il est préférable de se mettre devant cela plus tôt que tard (après tout, il y a trop de jeux complets dansLe spectaclestatistiques simmed). Nous n'allons pas obtenir moins de «jeux d'enclos» ou «ouvreurs» dans le vrai MLB, vous devriez donc attaquer cela dans le jeu vidéo le plus tôt possible. De plus, je suppose que cela signifie que nous n'avons pas toujours besoin de définir cinq démarreurs dans notre écran de gestion de rotation, etc. avec ces mises à jour.
Logique de programmation remaniée pour refléter le baseball moderne- Je ne sais pas vraiment ce que ce seul signifie en termes de «baseball moderne» comme la mise en garde, maisLe spectaclea juste besoin d'une meilleure logique de programmation, point final.
Niveau supérieur
Période de signature internationale- Je ne pense pas que cela entre tout à fait dans la liste «prioritaire», car il vous suffit de rendre les signatures intéressantes en tant que mécanicien, puis tous les autres éléments de «libre agence» sont additifs (bien que vous puissiez également échanger cet argent, ce qui y ajoute une couche). Cela dit, je me sens comme un peu d'hypocrite qui ne met pas cela dans le niveau supérieur parce que je préconise toujours d'obtenir autant de règles / parties réelles de l'ABC dans nos jeux vidéo sportifs que possible.
Quoi qu'il en soit, si jamais vous voulez en savoir plus sur la période de signature internationale et pourquoi Roki Sasaki a obtenu un contrat de Jung Hoo Lee, Jung Hoo Lee,Voici l'explicateur.
Système / joueur de joueur de type ligue de la Japon- L'armure et l'épée ont oublié le nom spécifique de cette fonctionnalité de l'enquête. Je vais juste supposer qu'il parle du système de «publication» qui détermine comment les gars comme le Jung Ho Lee susmentionné arrivent à MLB.
Mon raisonnement pour qu'il s'agissait de «niveau supérieur» est le même que pour la période de signature internationale.
Sauvegarde d'année en année- Tout d'abord, ne me tuez pas pour ne pas avoir mis cela comme une priorité absolue. Je veux que Y2Y sauve mal, mais ils n'ont pas mis le report de liste comme une option dans cette enquête (probablement parce que cela n'a pas seulement un impact sur le mode de franchise), mais c'est ce que je veux en premier. Autant cela peut être nul pour recommencer une franchise, si les listes d'un an à l'autre peuvent être importées avec la fonction de partage, le travail de la communauté devient tellement plus additif et il y a une richesse d'idées de mode de franchise que vous pouvez faire, que vous apportiez votre franchise spécifique d'un jeu à la suivante.
Oui, les histoires que vous construisez avec vos équipes sont importantes et pouvoir les ramener au nouveau jeu serait incroyable, mais c'est 1B à mon 1A.
Franchise en ligne complète- Je sais, je sais, c'est un autre qui est probablement 1A pour beaucoup de gens. Mon point avec la franchise en ligne a toujours été que jusqu'à ce que le mode lui-même soit bon, je ne veux pas vraiment jouer avec des amis en ligne. Nous avons besoin de plus d'outils de personnalisation et de commissaires et tout cela dans nos franchises «normales» en premier.Le spectacleLe dernier mode de franchise en ligne a à peine fonctionné, et ce n'était même pas un excellent mode de franchise, donc c'était en quelque sorte le pire des deux mondes.
Tout est plus amusant avec des amis, donc même un mode de franchise en ligne à peine fonctionnel était encore amusant parfois, mais cette implémentation devrait se produire après que d'autres choses ont déjà été incluses.
Slots commerciaux supplémentaires (étendus à cinq joueurs)- Ouais, ce n'est jamais une mauvaise chose d'élargir les métiers dans mon livre. Le système commercial a encore besoin de travail, mais il n'y a aucune raison que nous ne devrions pas avoir de métiers plus costauds (et nous pouvons toujours faire le contrôle de l'équipe pour veto).
Trois métiers de l'équipe- Regardez, cela devrait probablement aller dans le niveau ci-dessous, mais les métiers multi-équipes sont amusants à faire même s'ils sont extrêmement rares. Ils cassent probablement le système commercial de toutes les nouvelles manières, mais bricoler les métiers est une grande partie de tout mode de franchise.
Niveau moyen
Réunions d'hiver immersives avec les métiers- C'est une de ces choses qui semble cool, mais c'est quelque chose que vous ajoutez après avoir rendu le système commercial lui-même plus intéressant. C'est aussi quelque chose qui serait probablement plus cool avec des touches de présentation. Quoi qu'il en soit, vous ne ressentez les réunions d'hiver que si vous passez une saison entière en mode franchise en premier lieu, et le mode doit être suffisamment agréable pour vouloir passer cette saison.
Concentrons-nous sur des choses qui ont un impact sur le processus quotidien de jeu via un mode de franchise avant de prioriser les réunions d'hiver.
Mode du commissaire (vous donne le contrôle de tout)- Je pense que c'est similaire aux outils dans lesquels vous avezNBA 2K, et importe probablement plus pour la franchise en ligne. Nous pouvons déjà faire un contrôle de 30 équipes, c'est donc le niveau suivant en baisse de l'importance pour moi.
Cours de projet personnalisés- Si nous avons des listes Y2Y, alors je pourrais augmenter ceci, mais les cours de draft ont juste besoin d'être meilleur dans l'ensemble. Je ne veux pas que la communauté ait à les faire pour les rendre «bonnes» ou quoi que ce soit, je veux juste que la communauté puisse faire de vrais prospects qui n'ont pas encore été rédigés une fois que le projet MLB lui-même est meilleur en mode franchise.
Compensation de solde compétitif Rounds / choix de repêchage- Évidemment, cela fait partie de l'agence libre et du projet, mais je ne pense pas que ce soit nécessaire tout de suite. Cependant, je pense que c'est l'un des systèmes «réalistes» les plus faciles à mettre en œuvre qui ne sont pas actuellement dans le jeu une fois que vous avez développé le projet dans l'ensemble.
Personnalités GM- Je suis un grand partisan de cette idée etDans le contexte des propriétairesFou, mais je pense que cela est probablement mieux résolu en veillant à ce que les équipes aient des priorités appropriées lorsqu'elles recherchent des métiers et font des signatures. Je suppose que l'idée ici est peut-être que certains GM se soucient de certaines «notes» ou types de joueurs et ont un parti pris envers eux, mais cela tomberait plus dans la zone «agréable à avoir» que la zone «doit avoir».
Personnalités et notations du gestionnaire et des coachs (et capacité à les modifier)- Je pense que je comprends l'idée ici puisque nous avons eu des entraîneurs avec des cotes dans d'autres jeux de sport, mais je me soucie davantage de rendre le processus d'embauche amusant en premier.
Sliders élargis pour le mode franchise comme NBA 2K (pour couvrir la logique et autres)- Ces sortes de curseurs sont parfois énormesNBA 2KPour que des choses comme les métiers et les contrats fonctionnent mieux, mais ils sont nécessaires uniquement car le mode a déjà des tonnes de personnalisation et de profondeur.Le spectaclemanque la personnalisation et la profondeur.
Niveau inférieur
Fantasy Draft en ligne les ligues- Je ne sais pas s'il s'agit d'une fonctionnalité du mode de franchise en ligne ou de son propre mode «ligue», mais de toute façon c'est une faible priorité pour moi.
GM RPG Caractéristique similaire au Mygm NBA 2K- Non! Je pense que ce mode pose en 2k et ne vaut pas la peine d'investir le temps dont vous auriez besoin pour le rendre bon. Je pense que c'est un énorme investissement de présentation en plus de nécessiter des choses comme des réunions d'hiver et ainsi de suite pour le rendre bon. Il suffit de mieux rendre la route vers le spectacle et d'investir votre argent de présentation là-bas, nous n'avons pas besoin de l'équivalent RTTS en tant que GM, car cela signifierait qu'un autre mode est raccourci.
Repamped Trade Deadline Mini Game (similaire à la série EA NHL)- Je pense que cette fonctionnalité est solide dans le jeu d'EA, mais je n'ai jamais été un grand fan de faire une seule journée pour signifier beaucoup quand il n'y a que tant de métiers qui se produisent même de toute façon, et vous ne pouvez en faire l'expérience qu'une fois par saison (voir: ma raison de mes réunions d'hiver et où elle se trouve dans la liste des priorités). C'est un grand investissement du point de vue du développeur, donc le coup pour votre argent est faible pour moi.
Dans la LNH, certaines des délais peuvent être folles dans la vraie vie, et il y a aussi un plafond salarial pour gérer, ce qui ajoute de l'intrigue à la date limite commerciale de la LNH. Je ne pense pas que la date limite du commerce MLB est vraimentqueImportant pour faire / briser les équipes, que ce soit leurs espoirs en séries éliminatoires ou à jeter des gars pour les prospects. Si vous améliorez le système commercial dans l'ensemble, la date limite prend principalement soin de lui-même.
Fog de la guerre contre les évaluations des joueurs- Je ne crois pas que le «brouillard de la guerre» est très intéressant lorsqu'il affecte toutes les parties du mode franchise. Cela fonctionne dans une certaine mesure avec le brouillon car il ajoute le mécanicien de gameplay dont vous avez besoin pour hiérarchiser qui vos éclaireurs voient car vous avez besoin d'informations, mais il ne devrait vraiment pas y avoir beaucoup de «brouillard» autour de Mike Trout ou de qui que ce soit.
Cependant, l'utilisateur du système d'exploitationFantôme de l'annéerésume mes réflexions sur les notes des joueurs dans l'ensemble si vous vouliez faire une reprise complète de la façon dont les notes sont présentées à l'utilisateur:
Fog de la guerre contre les évaluations des joueurs- Je ne crois pas que le «brouillard de la guerre» est très intéressant lorsqu'il affecte toutes les parties du mode franchise. Cela fonctionne dans une certaine mesure avec le brouillon car il ajoute le mécanicien de gameplay dont vous avez besoin pour hiérarchiser qui vos éclaireurs voient car vous avez besoin d'informations, mais il ne devrait vraiment pas y avoir beaucoup de «brouillard» autour de Mike Trout ou de qui que ce soit.
Cependant, l'utilisateur du système d'exploitationFantôme de l'annéerésume mes réflexions sur les notes des joueurs dans l'ensemble si vous vouliez faire une reprise complète de la façon dont les notes sont présentées à l'utilisateur:
Je vais totalement choisir de ne pas pouvoir voir d'attributs, sauf la vitesse d'exécution en termes de MPH ou de maison à la première vitesse en secondes, pas une note de 0 à 100. Je voudrais également pouvoir voir les vitesses de pas de mon lanceur dans MPH, pas une note de 0 à 100. Tout le reste, je jugerais un joueur en fonction de ses numéros de production.
Compensation en espèces ajoutée au système commercial-Le spectacleIl a encore un long chemin à parcourir avant que des trucs comme la «compensation en espèces» ne se sentent d'une certaine manière. Les budgets ont un peu plus de sens cette année, mais l'idée de «compensation en espèces» est quelque chose qui obtient vraiment une «vraie» budgétisation et les lacunes entre les marchés plus grands et plus petits. Ce type de budgétisation n'est pasLe spectacletout de suite.
Dans certains cas, la «rémunération en espèces» est également un édulcorant pour un accord, mais à ce stade, je me concentrerais sur l'argent de la période de signature internationale que vous pouvez échanger devant un concept plus large de «compensation en espèces».
Un vrai mode GM pour simplement regarder des jeux comme OOTP- N'avons-nous pas déjà principalement cela? Améliorez simplement CPU vs CPU. Tout au plus, j'implémenterais peut-être une fonctionnalité de «jeu rapide» où il avance rapidement les jeux (si vous le souhaitez) sur des trucs comme les fenêtres contextuelles ou les balles de mouches paresseuses, etc. Faites-vous pour que vous puissiez regarder le match, mais vous pouvez passer les jeux à un rythme beaucoup plus rapide. La force évidenteLe spectaclea terminéOOTPest les visuels, alors maintenez-les mais trouvez des moyens d'accélérer les jeux eux-mêmes tout en ayant la chance de les regarder jouer.
D'accord, c'est ma liste et comment je priorise toutes ces fonctionnalités pour le mode de franchise. Je suis sûr que ce n'est pas exactement le même que le vôtre, mais j'espère que vous ne mousse pas à la bouche après avoir lu mes prises.