Lorsque vous travaillez à abaisser votre handicapL'une des compétences les plus importantes à maîtriser est de composer vos points d'atterrissage pour placer avec précision votre balle partout où vous en avez besoin, et pour ce faire, vous devez devenir un expert pour ajuster les variables qui ont un impact sur chaque plan.
L'une des variables les plus critiques à comprendre est le vent et comment il modifie vos coups. Les vents peuvent pousser votre balle plus loin ou l'arrêter mort sur ses traces, tandis que les voidages transversaux peuvent entraîner une dérive latérale importante entre le point cible et le point d'atterrissage réel. Si vous avez du mal à affiner votre jeu venteux, voici ce que vous devez savoir pour devenir un sorcier éolien.
Quels facteurs comptent lors de l'ajustement du vent?

Lorsque vous jouez de plus en plus de tours, vous commencerez à développer une compréhension intuitive des calculs du vent, vous permettant de les faire plus rapidement et plus précisément. Afin de le faire correctement, cependant, il est important d'avoir une compréhension des autres variables qui affectent vos photos afin que vous puissiez apprendre à comprendre plus précisément quelle est la variance du vent et ce qui est expliqué par d'autres facteurs. Les principales considérations à garder à l'esprit lors du calcul du vent sont:
- Élévation:Le premier ajustement à faire lors de la préparation de votre point d'atterrissage est le changement d'élévation, avec des prises de vue en descente transportant des prises de vue plus approfondies et en montée à un atterrissage prématuré. Heureusement, il s'agit d'un calcul largement direct, avec un rapport 1: 1. Cependant, il est important de se rappeler que lorsqu'un changement d'altitude est en pieds et que votre distance de tir est en cours, cela donne une conversion de 1 mètre de distance pour tous les 3 pieds de changement d'altitude.
- Exemple:Un tir avec une portée de base de 170 mètres en 15 pieds d'altitude jouera comme un tir de 165 verges car il perd 15 pieds, ou 5 yards, de longueur en raison de la hauteur.
- Type de tir:Parce que le vent affecte la balle pendant qu'elle est dans l'air, plus vous bassez votre angle de tir, moins vous vous attendez à ce qu'il soit affecté par le vent. YouTuber etPGA 2KexpertMa_cachada a des armes en profondeurDans les tests de vent et ont constaté que les deux tirs de hauteur ont tendance à se maximiser à quelques mètres d'impact du vent, et que le coup de spinner a pour effet de nier presque entièrement le vent, permettant des approches beaucoup plus précises de la fermeture pendant les vents violents.
- Sélection du club:Semblable aux considérations de type de tir, l'ampleur du swing que vous mettez sur le ballon, avec des backswings abrégés menant à des balles qui passent moins de temps dans l'air par rapport à votre temps de vol attendu avec ce club, entraînant une réduction de l'impact du vent. Cela signifie que vous pouvez réduire la quantité de réglage du vent requise en faisant un ou deux clubs, vous permettant de réduire votre balançoire et de minimiser le mouvement du vent.
Comment s'adapter aux vents de la tête et de la queue

Le contrôle à distance est une considération critique sur n'importe quel tir. Hors du tee et au pair 5 secondes, ayant un contrôle à distance vous permet de composer votre zone d'atterrissage pour vous mettre en place avec votre approche idéale du vert. Si vous avez une photo particulière, vous êtes à l'aise de frapper - ou un plan particulier qui fonctionne le mieux pour le vert que vous approchez - le contrôle à distance sur les coups menant à votre approche vous permet de vous positionner dans votre gamme idéale pour utiliser le contrôle à distance de votre approche pour chasser la broche.
Lors du calcul de l'impact de la longueur des vents, il y a trois calculs potentiels à utiliser:
- Ventes à queue:Malheureusement, la modification la moins percutante que le vent apporte à la table est lorsque vous avez un vent arrière poussant votre balle en avant, mais cela ne veut pas dire que cela ne peut toujours pas vous aider à obtenir les yards supplémentaires dont vous avez besoin pour vous retrouver sur un vert tôt et mettre pour Eagle. Le calcul du vent arrière est d'ajouter 0,8 verges de report pour chaque 1 mph de vent arrière.
- Exemple:Un tir aligné de 150 mètres avec un vent arrière de 15 mi / h conduit à un calcul de 15 x 0,8 = 12; Cela ajoute 12 yards de portage pour un point d'atterrissage de 162 yards.
- Approchez les vents contraires:Le prochain type de vent à considérer est l'impact de la frappe dans le vent sur les approches. Les vents contraires en général ont plus d'impact sur vos plans, donc même sur un plan plus court comme une approche, vous devez augmenter le multiplicateur que vous utilisez à 1.2.
- Exemple:Un tir aligné de 100 mètres avec un vent de face de 10 mi / h conduit à un calcul de 10 x 1,2 = 12; Cela soustrait 12 yards de portage pour un point d'atterrissage de 88 yards.
- Volieurs de face à tir complet:Bien que les calculs soient stables à toutes les longueurs pour les vents arrière, les vents contraires deviennent plus impactants sur des prises de vue plus longues. Lorsque vous frappez les prises de vue, le multiplicateur augmente à 1,5 mètres pour chaque mph de vent.
- Exemple:Un tir aligné de 150 mètres avec un vent de face de 10 mi / h conduit à un calcul de 10 x 1,5 = 15; Cela soustrait 15 yards de portage pour un point d'atterrissage de 135 yards.
Comment s'adapter aux vents transversaux

Maintenant que vous comprenez comment ajuster vos gammes pour le vent, vous devez vous concentrer sur votre objectif, qui peut être modifié considérablement par un vent transversal. Bien qu'il puisse sembler qu'il y aurait un ajustement universel à votre tir, quelle que soit la direction que le vent transversal se déplace, il est en fait important de comprendre votre forme de tir pour s'adapter plus précisément, ce qui peut devenir crucial pour les vents plus forts où même une légère altération du modificateur a de grands effets.
- Vent suivant votre forme:Le calcul du vent le plus simple que vous pouvez faireEn raison de 2k25c'est quand le vent de travers se déplace avec votre arc naturel. Cela signifie que le vent se déplaçant de droite à gauche si vous frappez un tirage, ou de gauche à droite si vous frappez un fondu, ce qui a permis aux vents d'aider votre balle dans son mouvement naturel. Pour ces photos, c'est un simple mètre de mouvement par 1 mph.
- Exemple:Un tir aligné de 150 mètres avec un vent de travers de 10 mph correspondant à votre forme de tir nécessite un point cible de 10 mètres dans le vent.
- Le vent s'opposant à votre forme:Les choses deviennent un peu plus compliquées que de simplement compter lorsque le vent s'oppose à votre arc, comme un tirage dans des vents de gauche à droite ou un fondu dans des vents de droite à gauche. Dans ce scénario, le multiplicateur devient 1,2 verges de mouvement pour chaque 1 mph de vent.
- Exemple:Un tir aligné de 150 mètres avec un vent de croisement de 10 mph s'opposant à votre forme de tir conduit à un calcul de 10 x 1,2 = 12; Cela nécessite un point cible de 12 mètres dans le vent.
Mettre tout cela ensemble

Bien que tout cela ferait du calcul du vent une science exacte dans un monde où chaque morceau de vent est directement orienté comme un vent de travers, un vent de face ou un vent arrière sur une surface plane, en réalité, vous frapperez dans des vents qui ont presque toujours un certain degré de changement de gauche à droite et de front à dos sur votre balle et souvent dans un certain changement d'altitude.
Pour combiner toutes ces techniques, calculez d'abord votre point d'atterrissage cible sans vent, en tenant compte de l'élévation et, si vous vous êtes éloigné du fairway, tout pourcentage de distance diminuant de votre indicateur de mensonge. Avec ce point à l'esprit, vous pouvez désormais s'adapter au vent.
Si le vent est presque aligné parallèle ou perpendiculaire à votre trajectoire de vol, vous pouvez les traiter largement comme des calculs directs du vent avec juste un ajustement mineur. Par exemple, une photo avec principalement un vent arrière vous permet de calculer pour le vent arrière, puis déplacez simplement votre cible à une courte distance et dans le sens latéral.
Pour des vents plus à l'angle, vous devez estimer la quantité de cette vitesse totale du vent atteindra votre distance et la quantité de traduit de côté. Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'effectuer des calculs de triangle géométrique précis sur chaque plan, plus vous jouez dans les vents, plus vous vous estimerez avec précision.
Exemple:Un tir aligné de 150 mètres fait face à un vent de 10 mph qui biaisant plus vers le vent de face que pour soutenir votre forme de tir. En appliquant cela en ventou à 6 mph et en 8 mph vent face, la cible correcte devient 6 mètres dans le vent et 12 mètres plus loin que la cible.
Une chose importante à noter est que vous n'attribuez pas simplement le MPH total aux deux axes, car la règle des triangles dit que les deux côtés, votre mouvement horizontal et vertical, totaliseront toujours plus que le côté long, la vitesse totale du vent. Voici deux formes de triangle de base à comprendre, à partir de laquelle vous pouvez ensuite régler légèrement pour répondre aux angles réels de vos vents:
- Le triangle 45, 45, 90:Si le vent semble être réparti uniformément entre le vent transversal et le vent de tête ou de queue, vous avez un triangle 45, 45, 90 qui se traduit par une réception de 70% de la force du vent.
- Exemple:Frapper dans un vent de 10 mph qui est uniformément divisé conduit à un calcul de 10 mph x .7 = 7 mph; Vous appliqueriez à la fois 7 mph à vos calculs de vent de vent et de vent de tête ou de tête.
- Le triangle 3, 4, 5:Si le vent est légèrement biaisé vers le vent transversal ou la tête ou le vent arrière, vous pouvez utiliser le triangle 3, 4, 5. Dans ce cas, la direction réalisant davantage de vent obtient un multiplicateur de .8 tandis que l'autre direction reçoit un multiplicateur de .6.
- Exemple:Frapper dans un vent de 10 mph qui est environ 1,5 fois plus biaisé vers le vent de travers, entraîne un calcul de 10 mph x .8 = 8 mph de vent de travers et 10 mph x .6 = 6 mph de vent tête ou de queue; Vous appliqueriez 8 mph à votre alignement et 6 mph à votre distance.
Cela crée trois triangles de référence simples, un biais de biais et de longueur d'alignement uniformes. Avec ces cadres en place, vous pouvez ensuite effectuer de petits ajustements au besoin pour mieux représenter l'angle réel de vos vents. Avec un peu de pratique et de temps sur le parcours, cela deviendra plus facile et plus facile pour vous, vous permettant de développer votre lecture du vent en une arme dangereuse qui vous permet de surpasser l'opposition lorsque les conditions jouent brutales.