Arcade Sports Games est presque une réflexion après coup à cette époque. Cela me semble fou, considérant que bon nombre des plus grands jeux de sport de tous les temps sont des jeux de sport «Arcade».
Du point de vue de l'histoire, je pense qu'il est relativement incontesté queNFL Blitz,NBA Jam,Super Tecmo Bowl, etRue NBAsont sur le mont Rushmore. Si vous incluezSSXouTony Hawkjeux, l'un de ceux-ci peut-être le fait. Peut-être que vous êtes partiel à un particulierTennis marioouMario Golf. Peut-être que c'estRue de la NFL,Les grands, ou même quelque chose de bien plus âgé comme unSuper Dodge BallCela obtient une place à la place. Enfer, tu pourrais faire l'argument queNHL 94Et la plupart des jeux de sport jusqu'à l'ère PS1 sont des jeux de sport «Arcade» juste en raison de leur simplicité générale liée à la limitation technique de l'époque.
Quoi qu'il en soit sur votre Rushmore, le fait est que ce sont des choix minces ces jours-ci en ce qui concerne les jeux de sport Arcade - et les jeux de sport Arcade sous licence sont encore plus rares.
Qu'est-ce qu'un jeu sportif d'arcade?
Le plus grand jeu de sport «arcade» à l'horizon estRevanche. LeSifuLes développeurs créentRevanche, qui est un match de football en ligne compétitif qui sort en 2025, et je pense que c'est un jeu important. Cependant, ce n'est pas exactement ce à quoi je pense quand il s'agit de jeux de sport Arcade et de leur renaissance potentielle.Sifuétait un battement très technique qui puise dans des goûtsHache. C'est un jeu dur mais enrichissant avec un plafond de compétences incroyablement élevé.RevancheOn dirait qu'il est également axé sur le jeu en ligne compétitif et un plafond de compétences élevées. Si ça marche bien, alors ce sera peut-être commeLigue de fuséeLà où les fans occasionnels peuvent le récupérer et en profiter, mais il y a aussi le jeu de haut niveau et les compétences secrètes que la plupart d'entre nous ne pourront jamais réaliser.
Dans une certaine mesure, la qualité deRevanchelui-même n'est pas pertinent pour mon plus grand point sur les jeux de sport Arcade, non seulement les jeux «Arcade» parce qu'ils sont exagérés d'une manière ou d'une autre.Ligue de fuséeest un concept fou - et un grand - mais ce n'est pas un jeu d'arcade «traditionnel» pour moi. Il y a une tonne de trucs fous de haut niveau que vous pouvez faire que 98% des gens ne réussiront jamais. Cela va au-delà de ne pas connaître un «décès» particulier dansKombat mortelou ne pas connaître les codes pour débloquer Bill Clinton ou George ClintonNBA Jam. Certaines personnes atteignent un niveau de compétence enLigue de fuséeCela ne sera jamais déverrouillé par la plupart d'entre nous, de simples mortels.
Les «meilleurs» jeux de sports d'arcade pour moi ne sont pas ce genre de jeux. Et, pour être clair, je ne m'absence pasLigue de fuséeen disant cela.Ligue de fuséeest incroyable, et c'est l'un des jeux les plus ingénieux créés au cours des 10 dernières années (en fait il a 10 ans cette année!). Mais il y a une différence claire entre unNBA Jamet unLigue de fusée. AvecNBA Jam, tout est là devant vous. Des notes à la mécanique, peu de choses sont cachées. Poussez beaucoup les gens, choisissez les meilleurs joueurs et apprenez ce que signifie être «en feu» et vous êtes surtout à la maison. Bien sûr, il y a certains endroits sur le sol où les photos iront dans la plupart du temps si vous obtenez un look suffisamment propre, mais même quelque chose comme ça est tellement plus facile à apprendre que les compétences techniques et les horaires qu'unLigue de fuséeouSifuExigera de vous si vous voulez être génial.
Vous pouvez être très bon àNBA JamEt généralement battre vos amis, mais le meilleurLigue de fuséeLes joueurs ne perdront jamais contre un joueur moyen. Ça ne se produit tout simplement pas. Je crois que dans un jeu sportif d'arcade «idéal», il y a toujours une chance que vous perdiez.
Le charpentier de tout cela
En tant que monstre de film, je pense aux meilleurs jeux de sports d'arcade comme des films John Carpenter. J'aime les films Carpenter pour diverses raisons, mais l'un d'eux est qu'ils sont tous courts. Je ne suis pas sûr qu'il ait jamais fait un film avec un temps d'exécution qui a éclipsé deux heures, et la plupart d'entre eux sont plus proches de 90 minutes que même deux heures.
Si vous n'êtes pas au courant de John Carpenter, il a réalisé des films tels queHalloween,La chose, etÉchappez à New York. Ce sont des chefs-d'œuvre rewatchables, mais ce sont des chefs-d'œuvre en partie en raison de leur retenue. Michael Myers est plus effrayant avec seulement les indices d'une trame de fond complète (au moins dans l'originalHalloween). Il est juste mauvais et veut tuer des gens. Cela n'a aucun sens qu'il n'y a pratiquement pas d'enfants dans la rue et presque personne n'est à la maison la nuit d'Halloween, mais le fait que Carpenter n'avait aucun budget pour les extras était en fait pour le mieux. Cela rend tout plus troublant et effrayant.
Quand il s'agit deÉchappez à New York, Pourquoi New York a-t-il été choisi comme île de prison, et comment les choses sont-elles si mauvaises aux États-Unis? Pourquoi un gars qui semble britannique (pour mémoire, Donald Pleasence est une légende) le président des États-Unis? Cela n'a pas d'importance. Snake étant un personnage de film friggin cool et la musique de Carpenter est tout ce dont vous avez vraiment besoin pour faire un film badass.
DansLa chose, pourquoi tous ces gars-là ont-ils choisi de s'isoler essentiellement en Alaska en premier lieu? Qui sont-ils? Peu importe, tout ce qui compte, c'est que personne ne sait ce qu'est vraiment la «chose» ou qui est maintenant, et maintenant c'est une menace pour le monde entier et doit être arrêté avant qu'il ne prenne le relais sur Terre.
Vous n'avez pas besoin de tout ce monde, la construction, la trame de fond et la tradition pour faire un excellent film. Oui, vous avez toujours besoin de grands réalisateurs, acteurs, de la musique, des scripts et des visuels pour rendre n'importe quel film spécial, mais tout ne doit pas être merveilleux et avoir des histoires continues que vous suivez de la télévision au film, puis de la télévision. Parfois, tout ce dont vous avez vraiment besoin est un film serré de 90 minutes avec une excellente idée.
Alors, comment sommes-nous arrivés ici et peut-il être corrigé?
La «tradition» dans les jeux de sport est la mécanique supplémentaire. Les gens qui ont jouéNBA JamouRue NBAJe ne me suis pas soudainement réveillé un jour et je ne disais plus que je ne veux plus jouer à ces jeux. Je pense que beaucoup d'entre eux ont été supprimés au fil du temps en raison d'un manque de jeux de sport d'arcade de qualité et de la profondeur croissante des jeux de sport normaux.
Je ne dis pas que nous faisonsNBA 2KUn jeu plus simple ou en supprimez des aspects «réalistes».NBA 2Kdevrait resterNBA 2K. Cela dit, je pense que nous devons également réaliser que le moment où quelque chose comme un mécanicien de «post-up» a été introduit dans nos jeux de sport «SIM», c'était un signe de «sortie» clignotant pour beaucoup de gens qui ont peut-être jouéNBA Jam. Ils ne veulent pas apprendre à publier. Pas de manque de respect à afficher le jeu ou les grands hommes, mais ce n'était pas quelque chose qui était excitant ou valable. Je suis sûr que beaucoup de ces gens avaient d'autres choses qui étaient un moment de fourche dans la route, mais le point est à certains jeux d'arcade de sports d'arcade ce qui en vaut la peine pour eux.
Si nous n'avons pas perdu des gens à cause de la profondeur croissante des jeux de sport, nous en avons probablement perdu d'autres contre la calcification des jeux de sport Arcade eux-mêmes, car les licences sont devenues plus chères et les jeux sont devenus plus chers à faire. Ces deux facteurs ont eu un impact négatif sur les jeux de sports d'arcade. LeLe début des années 2000 est le pic des jeux de sportPour diverses raisons, mais l'un d'eux est clairement le coût de la fabrication de jeux était dans un endroit idéal à ce moment-là. Les coûts de développement n'étaient pas si fous, car il n'a pas fallu une tonne de personnes pour faire un jeu vidéo avec des graphiques non-HD, et les licences sportives n'étaient pas encore ces albatros coûteuses pour les entreprises, même si l'exclusivité a également finalement joué un rôle dans ce domaine après un certain point.
La rareté des jeux de sports d'arcade a augmenté et, franchement, la qualité de celles qui en découlent n'étaient généralement pas aussi bonnes. Nous obtiendrions toujours l'occasiontribunalouLes grands, mais ce sont des exceptions. Avec le recul, il est maintenant évident que nous l'avons encore fait quand des choses commeLes grandssortaient parce que, bien, maintenant le dernier jeu d'arcade «majeur» auquel je peux vraiment penser qui avait beaucoup d'élan et de marketing derrière c'était leTerrains de jeux NBAsérie.
(Playgrounds est un jeu assez beau - au moins le premier est - mais ce n'est pas la rue ou la confiture ni même la maison. Il manque un style artistique mémorable, en plus de ne pas avoir une boucle de jeu assez bonne.)
Ce n'est pas que nous n'avons pas de points lumineux actuels commeSuper méga baseballou, mais il y a un manque d'élan pour les jeux de sport d'arcade. Tout comme la plupart des vrais sports, vous avez besoin d'une «étoile» pour faire de votre équipe un concurrent. Je pense que nous attendons en quelque sorte cette star, et je ne sais pas si l'une de ces entreprises avec la licence s'efforce de faire de nouvelles stars. Je crois que c'est une erreur. Je n'ai aucun doute qu'il y a encore beaucoup de gens qui joueraient un jeu de sports d'arcade de qualité.
Je pense que EA se sentait brûlée par leurs loisirs de blitz et de confiture il y a des années, mais c'est surtout sur EA. Ces réimaginations n'étaient pas aussi bonnes (bien que Jam se rapprochait beaucoup plus que Blitz). 2K Sports a donné un deuxième coup de jeu - bien que Saber Interactive ne le développe pas techniquement et non les sports 2K - mais les microtransactions et d'autres facteurs semblaient torpiller la deuxième version du jeu et maintenant cette série est surtout non pertinente. Nous avonsSuper méga baseballAvec plus de licences ces jours-ci, mais c'est toujours surtout à la périphérie. En dehors d'une star «majeure», nous aurions besoin d'une vague de joueurs de rôle de qualité qui frappent tout à peu près au même moment pour obtenir un effet similaire, ce qui semble encore moins susceptible que le titre NBA de Detroit Pistons 2004.
C'est tout un moyen pour moi de revenir au point que les jeux d'arcade sportifs ont perdu leur chemin, et c'est parce que la plupart des sociétés de jeux les ont également oubliées. Les coûts de développement et de licence finissent peut-être par garder les lumières éteintes pour les jeux de sports Arcade, mais j'espère qu'à un moment donné, quelqu'un paie sa facture électrique, donne vraiment tout, et jette qui change.